ParticleSystem.isStopped
Declaration
public bool isStopped;Описание
Определяет, находится ли Particle System в остановленном состоянии.
Это свойство является true после того, как вызов ParticleSystem.Stop останавливает систему, если нециклическая система заканчивает воспроизведение и все её частицы умирают, или если система еще не воспроизвела.
ParticleSystem.IsAlive также равно false, когда система находится в остановленном состоянии.