Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.IsAlive

Declaration

public bool IsAlive();
public bool IsAlive(bool withChildren = true);

Параметры

Параметр Описание
withChildren Также проверьте все дочерние системы частиц.

Возвращаемое значение

логическое True, если Particle System содержит живые частицы или все еще создает новые частицы. False, если Particle System перестал излучать частицы и все частицы мертвы.

Описание

Содержит ли Particle System какие-либо живые частицы, или он будет производить больше?