ObjectNames.NicifyVariableName
Declaration
public static string NicifyVariableName(string name);Описание
Создание отображаемого имени для переменной.
Эта функция вставит пробелы перед прописными буквами и удалит необязательные m_, _ или k, за которыми следует прописная буква перед именем.
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { // prints "My Variable" print(ObjectNames.NicifyVariableName("MyVariable")); // prints "The Other Variable" print(ObjectNames.NicifyVariableName("m_TheOtherVariable")); // prints "Some Constant" print(ObjectNames.NicifyVariableName("kSomeConstant")); } }