Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

ObjectNames.NicifyVariableName

Declaration

public static string NicifyVariableName(string name);

Описание

Создание отображаемого имени для переменной.

Эта функция вставит пробелы перед прописными буквами и удалит необязательные m_, _ или k, за которыми следует прописная буква перед именем.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { // prints "My Variable" print(ObjectNames.NicifyVariableName("MyVariable")); // prints "The Other Variable" print(ObjectNames.NicifyVariableName("m_TheOtherVariable")); // prints "Some Constant" print(ObjectNames.NicifyVariableName("kSomeConstant")); } }