Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

ObjectFactory.CreatePrimitive

Declaration

public static GameObject CreatePrimitive(PrimitiveType type);

Параметры

Параметр Описание
тип Тип создаваемого примитива.

Описание

Создает примитив GameObject с поддержкой Undo. Созданный примитив будет иметь все существующие Preset примененные к нему, см. Менеджер Preset.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CreatePrimitiveExample { [MenuItem("ObjectFactoryExample/Create Cube GameObject")] public void CreateCubeEditor() { Selection.activeGameObject = ObjectFactory.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); } }