MonoImporter.GetDefaultReference
Declaration
public Object GetDefaultReference(string name);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Имя открытого поля в импортированном MonoScript. |
Возвращаемое значение
Объект Объект Unity, который будет использоваться в качестве значения по умолчанию для данного поля ссылки.
Описание
Получает значение по умолчанию для поля ссылки в импортированных MonoScript.
Дополнительные ресурсы: ,MonoImporter.SetDefaultReferences,.
using UnityEngine; using UnityEditor;
class Example { [MenuItem("Examples/Get Default Reference")] public static void GetDefaultReference() { var assetPath = "Assets/MyMonoBehaviour.cs"; var monoImporter = AssetImporter.GetAtPath(assetPath) as MonoImporter; var value = monoImporter.GetDefaultReference("MyGameObject"); Debug.Log($"Default reference for MyGameObject in {monoImporter.GetScript().GetClass().FullName} is {value}"); } }