Unity 6.3
0 онлайн 55 гостей 3 в системе
Вход

Microphone.devices

Declaration

public static string[] devices;

Описание

Список доступных устройств микрофона, идентифицируемых по названию.

Вы можете использовать это имя с функциями Start и End, чтобы указать, на каком микрофоне вы хотите начать/остановить запись.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Get list of Microphone devices and print the names to the log void Start() { foreach (var device in Microphone.devices) { Debug.Log("Name: " + device); } } }

Дополнительные ресурсы: ,Start,, ,End,, ,IsRecording,.