Microphone.devices
Declaration
public static string[] devices;Описание
Список доступных устройств микрофона, идентифицируемых по названию.
Вы можете использовать это имя с функциями Start и End, чтобы указать, на каком микрофоне вы хотите начать/остановить запись.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Get list of Microphone devices and print the names to the log void Start() { foreach (var device in Microphone.devices) { Debug.Log("Name: " + device); } } }
Дополнительные ресурсы: ,Start,, ,End,, ,IsRecording,.