Unity 6.3
0 онлайн 29 гостей 3 в системе
Вход

Microphone.End

Declaration

public static void End(string deviceName);

Параметры

Параметр Описание
deviceName Имя устройства.

Описание

Прекращает запись.

Если вы передадите нулевую или пустую строку для имени устройства, то будет использован микрофон по умолчанию. Вы можете получить список доступных устройств микрофона из свойства devices.