Matrix4x4.determinant
Declaration
public float determinant;Описание
Детерминант матрицы. (только для чтения)
Нельзя инвертировать матрицы с детерминантой 0.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Update() { // create a transformation matrix with scale, zero position and no rotation var scale = new Vector3(5,3,2); var matrix = Matrix4x4.TRS(Vector3.zero, Quaternion.identity, scale);
// determinant of a scaled matrix is volume of the parallelepiped // formed from its axes, in this case 5*3*2=30 Debug.Log(matrix.determinant); } }
Зеркало Детерминант в Википедии для больше деталей.
Дополнительные ресурсы: inverse свойство, Inverse3DAffine метод.