MaterialPropertyBlock.SetVector
Declaration
public void SetVector(string name, Vector4 value);public void SetVector(int nameID, Vector4 value);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Название свойства. |
| nameID | Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID. |
| значение | Значение Vector4 для установки. |
Описание
Устанавливает свойство вектора.
Добавляет свойство в блок. Если свойство вектора с указанным именем уже существует, то старое значение заменяется. Если свойство было добавлено ранее с помощью SetColor, то значение автоматически преобразуется в активное цветовое пространство, как если бы было вызвано ::SetColor.
Дополнительные ресурсы: SetColor, SetMatrix, SetFloat, SetTexture.