MaterialPropertyBlock.SetMatrix
Declaration
public void SetMatrix(string name, Matrix4x4 value);public void SetMatrix(int nameID, Matrix4x4 value);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Название свойства. |
| nameID | Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID. |
| значение | Значение матрицы для установки. |
Описание
Устанавливает свойство матрицы.
Добавляет свойство к блоку. Если свойство матрицы с указанным именем уже существует, старое значение заменяется.
Дополнительные ресурсы: SetColor, SetVector, SetFloat, SetTexture.