Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

MaterialEditor.RenderQueueField

Declaration

public void RenderQueueField();
public void RenderQueueField(Rect r);

Описание

Отображение UI для редактирования настройки очереди рендеринга материала.

Очередь рендеринга UI позволяет установить Material.renderQueue к одному из общих значений (e.g. Geometry или Transparent), а также позволяет указать пользовательское значение очереди рендеринга.

Дополнительные ресурсы: Material.renderQueue, Shader.renderQueue, RenderQueue enum.