Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

Material.SetTextureScale

Declaration

public void SetTextureScale(string name, Vector2 value);
public void SetTextureScale(int nameID, Vector2 value);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя свойства ID, используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить его.
имя Имя свойства, e.g. "_MainTex".
значение Масштаб размещения текстуры.

Описание

Устанавливает масштаб размещения текстуры propertyName.

Дополнительные ресурсы: mainTextureScale свойство, GetTextureScale, SetTexture.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Scroll main texture based on time

float scrollSpeed = 0.5f; Renderer rend;

void Start() { rend = GetComponent<Renderer> (); }

void Update() { // Animates main texture scale in a funky way! float scaleX = Mathf.Cos(Time.time) * 0.5f + 1; float scaleY = Mathf.Sin(Time.time) * 0.5f + 1; rend.material.SetTextureScale("_MainTex", new Vector2(scaleX, scaleY)); } }