Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

Material.mainTextureScale

Declaration

public Vector2 mainTextureScale;

Описание

Масштаб основной текстуры.

По умолчанию Unity рассматривает текстуру с именем свойства "_MainTex" как основную текстуру. Используйте атрибут [MainTexture] ShaderLab Properties, чтобы заставить Unity рассматривать текстуру с другим именем свойства как основную текстуру.

Это то же самое, что и вызов Material.GetTextureScale или Material.SetTextureScale с именем свойства основной текстуры в качестве параметра.

Дополнительные ресурсы: SetTextureScale, GetTextureScale, ShaderLab: Свойства, ShaderPropertyFlags.MainTexture.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Renderer rend;

void Start() { rend = GetComponent<Renderer>(); }

void Update() { // Animates main texture scale in a funky way! float scaleX = Mathf.Cos(Time.time) * 0.5f + 1; float scaleY = Mathf.Sin(Time.time) * 0.5f + 1; rend.material.mainTextureScale = new Vector2(scaleX, scaleY); } }