Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

Material.GetTextureScale

Declaration

public Vector2 GetTextureScale(string name);
public Vector2 GetTextureScale(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Получает масштаб размещения текстуры propertyName.

Общие имена текстур, используемые UnityВстроенные шейдеры:
"_MainTex" является основной диффузной текстурой. К ней также можно подключиться через mainTextureScale свойства.
"_BumpMap" это карта нормалей.
"_Cube" — кубическое отображение отражения.

Дополнительные ресурсы: mainTextureScale свойство, SetTextureScale.