Material.rawRenderQueue
Declaration
public int rawRenderQueue;Описание
Очередь рендеринга raw этого материала.
Это свойство возвращает переопределяющее значение очереди рендеринга для данного материала. Если переопределение не задано, возвращается -1 (то есть фактическое значение renderQueue при отрисовке будет равно Shader.renderQueue), или пользовательское значение в диапазоне [0..5000], если установлено.
Для получения фактического значения очереди рендеринга, используемого для рендеринга, см. Material.renderQueue.
Дополнительные ресурсы: Material.renderQueue, Shader.renderQueue, RenderQueue enum, субшадерные метки.