Material.passCount
Declaration
public int passCount;Описание
Сколько пропусков в этом материале (только для чтения).
Возвращает число проходов, выполненных в коде прямого рисования. Например, рисование примитивов 3D с GL.Begin, GL.End, а также рисование мешей с использованием Graphics.DrawMeshNow.
Дополнительные ресурсы: SetPass функция, GL class, Документация по ShaderLab.