Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

EventDataSerialization

перечисление

Описание

Тип Сериализации для отправки сообщения с аргументами с использованием EventService. Более подробную информацию о сериализации аргументов см. в ChannelService.Broadcast и ChannelService.Emit.

Свойства

Свойство Описание
StandardJsonИспользуйте обычную JSON для отправки сообщения с помощью [[EventService]. Принимающая обработка получает объекты JSON (Dictionary<string, object>, List<object>, примитивные типы) в качестве аргументов своей ChannelHandler.
JsonUtilityИспользуйте JsonUtility.ToJson для серийного номера аргумента сообщения. Дополнительные метаданные добавляются к сообщению, чтобы указать, в какой тип преобразовать JSON при его получении.