Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

EventDataSerialization.StandardJson

Описание

Используйте обычную JSON для отправки сообщения с помощью [[EventService]. Принимающая обработка получает объекты JSON (Dictionary<string, object>, List<object>, примитивные типы) в качестве аргументов своей ChannelHandler.