Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsWorld.GetBodyUpdateCallbackTargets

Declaration

public LowLevelPhysics2D.PhysicsCallbacks.BodyUpdateCallbackTargets GetBodyUpdateCallbackTargets(Unity.Collections.Allocator allocator);

Параметры

Параметр Описание
распределитель Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent.

Возвращаемое значение

BodyUpdateCallbackTargets Результаты контакта callback target. Это должно быть уничтожено после использования, в противном случае произойдет утечка. Исключением является, если не возвращается никаких целей.

Описание

Получить все текущие PhysicsWorld.bodyUpdateEvents, где любой из PhysicsBody действителен (см. PhysicsBody.isValid) и имеет назначенную цель обратного вызова (см. PhysicsBody.callbackTarget).