Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

PhysicsBody.callbackTarget

Declaration

public object callbackTarget;

Описание

Получить/Установить System.Object, на который будут отправляться обратные вызова событий для этого тела. Следует проявлять осторожность с любым System.Object, назначенным в качестве цели обратного вызова, который не является UnityEngine.Object, так как это назначение само по себе не сохранит объект живым и может стать объектом сбора мусора. Чтобы избежать этого, вы должны иметь хотя бы одну ссылку на объект в вашем коде. Это включает следующие события: — BodyUpdateEvent с вызовом IBodyUpdateCallback.