Logger.LogError
Declaration
public void LogError(string tag, object message);public void LogError(string tag, object message, Object context);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| метка | Служит для определения источника сообщения журнала. Обычно указывает класс, в котором произошёл вызов журналирования. |
| сообщение | Строка или объект, который будет преобразован в строку для отображения. |
| контекст | Объект, к которому относится сообщение. |
Описание
Вариант Logger.Log, который регистрирует сообщение об ошибке.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.unityLogger; private static string kTAG = "MyGameTag"; private Transform tr;
void MyGameMethod() { if (tr == null) { logger.LogError(kTAG, "memberVariable must be set to point to a Transform.", tr);
Debug.unityLogger.LogError(kTAG, "Failed! to set Transform", tr); } } }
Обратите внимание, что это приостанавливает редактор, когда 'ErrorPause' включено.