Logger.Log
Declaration
public void Log(LogType logType, object message);public void Log(LogType logType, object message, Object context);public void Log(LogType logType, string tag, object message);public void Log(LogType logType, string tag, object message, Object context);public void Log(object message);public void Log(string tag, object message);public void Log(string tag, object message, Object context);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| logType | Тип сообщения журнала. |
| метка | Служит для определения источника сообщения журнала. Обычно указывает класс, в котором произошёл вызов журналирования. |
| сообщение | Строка или объект, который будет преобразован в строку для отображения. |
| контекст | Объект, к которому относится сообщение. |
Описание
Записывает message в Консоль Unity с помощью стандартного регистратора.
Дополнительные ресурсы: ,ILogger,, ,ILogHandler,.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.unityLogger; private static string kTAG = "MyGameTag";
void MyGameMethod() { logger.Log(kTAG, "Hello");
Debug.unityLogger.Log(kTAG, "World");
logger.Log("Hello Logger"); } }