Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

Input.GetMouseButton

Declaration

public static bool GetMouseButton(int button);

Описание

Возвращает информацию о том, удерживается ли указанная кнопка мыши.

Примечание: Этот API является частью устаревшего менеджера ввода. Рекомендуется не использовать этот API в новых проектах. Для новых проектов используйте пакет Input System. Чтобы узнать больше о вводе, смотрите Ввод.

Значения кнопки: 0 для левой кнопки, 1 для правой кнопки, 2 для средней кнопки. Возвращается true при нажатии кнопки мыши и false при ее освобождении.

using UnityEngine;
using System.Collections;

// Detects clicks from the mouse and prints a message // depending on the click detected.

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) { Debug.Log("The left mouse button is being held down."); }

if (Input.GetMouseButton(1)) { Debug.Log("The right mouse button is being held down."); }

if (Input.GetMouseButton(2)) { Debug.Log("The middle mouse button is being held down."); } } }