Input.GetButtonUp
Declaration
public static bool GetButtonUp(string buttonName);Описание
Возвращает true в первом кадре, в котором пользователь отпустил виртуальную кнопку, заданную параметром buttonName.
Примечание: Этот API является частью устаревшего менеджера ввода. Рекомендуется не использовать этот API в новых проектах. Для новых проектов используйте пакет Input System. Чтобы узнать больше о вводе, см. Ввод.
Вызовите эту функцию из функции MonoBehaviour.Update, поскольку состояние сбрасывается каждый кадр. Она не вернёт true, пока пользователь не нажмёт кнопку и снова её не отпустит.
Используйте это только при реализации действий, таких как события IE: стрельба из оружия.
Используйте Input.GetAxis для любого поведения движения.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public GameObject projectile; void Update() { if (Input.GetButtonUp("Fire1")) Instantiate(projectile, transform.position, transform.rotation); } }