Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

Input.GetAccelerationEvent

Declaration

public static AccelerationEvent GetAccelerationEvent(int index);

Описание

Возвращает определенное измерение ускорения, которое произошло во время последнего кадра. (Не выделяет временные переменные).

Примечание: Этот API является частью устаревшего менеджера ввода. Рекомендуется не использовать этот API в новых проектах. Для новых проектов используйте пакет Input System. Чтобы узнать больше о вводе, см. Ввод.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Calculates weighted sum of acceleration measurements which occurred during the last frame // Might be handy if you want to get more precise measurements void Update() { Vector3 acceleration = Vector3.zero; for (var i = 0; i < Input.accelerationEventCount; ++i) { AccelerationEvent accEvent = Input.GetAccelerationEvent(i); acceleration += accEvent.acceleration * accEvent.deltaTime; } print(acceleration); } }