Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

Input.inputString

Declaration

public static string inputString;

Описание

Возвращает ввод с клавиатуры в этот кадр. (Только чтение)

Примечание: Этот API является частью устаревшего менеджера ввода. Рекомендуется не использовать этот API в новых проектах. Для новых проектов используйте пакет Input System. Чтобы узнать больше о вводе, см. Ввод.

Только символы ASCII содержатся в inputString.

Строка может содержать два специальных символа, которые должны обрабатываться: Символ "\b" представляет обратный пробел.
Символ "\n" представляет return или enter.

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Text gt;

void Start() { gt = GetComponent<Text>(); }

void Update() { foreach (char c in Input.inputString) { if (c == '\b') // has backspace/delete been pressed? { if (gt.text.Length != 0) { gt.text = gt.text.Substring(0, gt.text.Length - 1); } } else if ((c == '\n') || (c == '\r')) // enter/return { print("User entered their name: " + gt.text); } else { gt.text += c; } } } }