Input.inputString
Declaration
public static string inputString;Описание
Возвращает ввод с клавиатуры в этот кадр. (Только чтение)
Примечание: Этот API является частью устаревшего менеджера ввода. Рекомендуется не использовать этот API в новых проектах. Для новых проектов используйте пакет Input System. Чтобы узнать больше о вводе, см. Ввод.
Только символы ASCII содержатся в inputString.
Строка может содержать два специальных символа, которые должны обрабатываться: Символ "\b" представляет обратный пробел.
Символ "\n" представляет return или enter.
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Text gt;
void Start() { gt = GetComponent<Text>(); }
void Update() { foreach (char c in Input.inputString) { if (c == '\b') // has backspace/delete been pressed? { if (gt.text.Length != 0) { gt.text = gt.text.Substring(0, gt.text.Length - 1); } } else if ((c == '\n') || (c == '\r')) // enter/return { print("User entered their name: " + gt.text); } else { gt.text += c; } } } }