Input.deviceOrientation
Declaration
public static DeviceOrientation deviceOrientation;Описание
Физическая ориентация устройства, сообщенная OS. (только для чтения)
Примечание: Этот API является частью устаревшего менеджера ввода. Рекомендуется не использовать этот API в новых проектах. Для новых проектов используйте пакет Input System. Чтобы узнать больше о вводе, см. Ввод.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { AudioSource audioSource;
void Start() { audioSource = GetComponent<AudioSource>(); }
void Update() { if (Input.deviceOrientation == DeviceOrientation.FaceDown) audioSource.Play(); } }