Input.anyKey
Declaration
public static bool anyKey;Описание
Удерживается ли какая-либо клавиша или кнопка мыши в данный момент? (только для чтения)
Примечание: Этот API является частью устаревшего менеджера ввода. Рекомендуется не использовать этот API в новых проектах. Для новых проектов используйте пакет Input System. Чтобы узнать больше о вводе, см. Ввод.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Detects if any key has been pressed.
void Update() { if (Input.anyKey) { Debug.Log("A key or mouse click has been detected"); } } }