Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

BoxBoundsHandle

класс в UnityEditor.IMGUI.Controls

Наследуется от:IMGUI.Controls.PrimitiveBoundsHandle

Описание

Композитный манипулятор для редактирования ограничивающего тома в виде коробки в представлении Scene.

2D и 3D BoxBoundsHandle в представлении Scene.

Дополнительные ресурсы: PrimitiveBoundsHandle.

Свойства

Свойство Описание
sizeВозвращает или указывает размер границы.

Конструкторы

Конструктор Описание
BoxBoundsHandleСоздаёт новый экземпляр класса BoxBoundsHandle.

Защищенные методы

Метод Описание
DrawWireframeНарисуйте рамку для этого экземпляра.
Унаследованные члены 4

Свойства

СвойствоОписание
axesФлаги, определяющие, на каких осях должны отображаться ручки управления.
centerВозвращает или указывает центр ограничивающего тома для обработчика.
handleColorВозвращает или указывает цвет ручек управления.
midpointHandleDrawFunctionНеобязательное CapFunction для использования при отображении управляющих ручек. По умолчанию Handles.DotHandleCap, если не указано никакого значения.
midpointHandleSizeFunctionSizeFunction для указания размера ручек управления в средней точке.
wireframeColorВозвращает или указывает цвет формы проводника.

Открытые методы

МетодОписание
DrawHandleФункция для отображения этого экземпляра в текущей камере ручки с использованием ее текущей конфигурации.
SetColorУстанавливает одно и то же значение для handleColor и wireframeColor.

Защищенные методы

МетодОписание
GetSizeПолучает текущий размер ограничивающего тома для этого экземпляра.
IsAxisEnabledПолучает значение, указывающее, включена ли указанная ось для текущего экземпляра.
OnHandleChangedОбратный вызов, когда ручка управления была перетащена в Scene.
SetSizeЗадает текущий размер ограничивающего тома для этого экземпляра.

Статические методы

МетодОписание
DefaultMidpointHandleSizeFunctionSizeFunction, который возвращает фиксированный размер экрана.