Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

HumanTrait.RequiredBone

Declaration

public static bool RequiredBone(int i);

Параметры

Параметр Описание
i Индекс кости, подлежащей испытанию

Описание

Является ли кость членом минимального набора костей, который Mecanim требует для человеческой модели?

Порядок индексации костей такой же, как и в случае массива BoneName.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { string[] boneName = HumanTrait.BoneName; for (int i = 0; i < HumanTrait.BoneCount; ++i) { if (HumanTrait.RequiredBone(i)) Debug.Log(boneName[i]); } } }