HumanTrait.BoneName
Declaration
public static string[] BoneName;Описание
Массив имен всех типов человеческих костей, определенных в Mecanim.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { string[] boneName = HumanTrait.BoneName; for (int i = 0; i < HumanTrait.BoneCount; ++i) { Debug.Log(boneName[i]); } } }