Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

HumanTrait.BoneName

Declaration

public static string[] BoneName;

Описание

Массив имен всех типов человеческих костей, определенных в Mecanim.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { string[] boneName = HumanTrait.BoneName; for (int i = 0; i < HumanTrait.BoneCount; ++i) { Debug.Log(boneName[i]); } } }