Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

Handles.SetCamera

Declaration

public static void SetCamera(Camera camera);
public static void SetCamera(Rect position, Camera camera);

Описание

Устанавливает текущую камеру так, чтобы все ручки и гаджеты рисовались с ее настройками.

Устанавливает Camera.current на camera и устанавливает его pixelRect.. Это не рисует камеру, только устанавливает её как "активную". Для рисования камеры используйте DrawCamera.