Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

Handles.DrawCamera

Declaration

public static void DrawCamera(Rect position, Camera camera);
public static void DrawCamera(Rect position, Camera camera, DrawCameraMode drawMode = UnityEditor.DrawCameraMode.Normal);

Параметры

Параметр Описание
должность Область, в которой будет расположена камера, в координатах GUI.
камера Фотоаппарат для рисования.
drawMode Как нарисована камера (текстура, проволочная схема и т.д.).

Описание

Рисует камеру внутри прямоугольника.

Эта функция также устанавливает Camera.current на camera. Она устанавливает pixelRect камеры на position, но в координатах экрана. Это может отличаться от координат GUI, если вы используете высокий DPI дисплей.

Примечание: Используйте HandleUtility.GetHandleSize, если вы хотите иметь постоянные ручки размера экрана.

См. также EditorGUIUtility.pixelsPerPoint.