Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

Camera.current

Declaration

public static Camera current;

Описание

Камера, с которой мы в настоящее время рендерируем, для низкоуровневого управления рендерингом (только для чтения).

В большинстве случаев вы будете использовать Camera.main вместо этого. Используйте эту функцию только при реализации одного из следующих событий: MonoBehaviour.OnRenderImage, MonoBehaviour.OnPreRender, MonoBehaviour.OnPostRender.