Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

HandleUtility.GetHandleSize

Declaration

public static float GetHandleSize(Vector3 position);

Параметры

Параметр Описание
должность Положение ручки в трехмерном пространстве.

Возвращаемое значение

поплавок Постоянный размер экрана для ручки, основанный на расстоянии между позицией ручки и камерой.

Описание

Получить размер мирового пространства ручки манипулятора в заданной позиции.

Использует текущую камеру для расчета подходящего размера.