Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsBuffer.Target.CopyDestination

Описание

GraphicsBuffer может быть использован в качестве назначения для CopyBuffer.

Буфер назначения для Graphics.CopyBuffer или CommandBuffer.CopyBuffer должен иметь задание CopyDestination. Это задание чаще всего комбинируется с другими флагами назначения.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { // create a source index buffer and set data for it var src = new GraphicsBuffer( GraphicsBuffer.Target.Index | GraphicsBuffer.Target.CopySource, 3, 2); src.SetData(new ushort[] {1, 10, 100}); // create a destination index buffer and copy source into it var dst = new GraphicsBuffer( GraphicsBuffer.Target.Index | GraphicsBuffer.Target.CopyDestination, 3, 2); Graphics.CopyBuffer(src, dst);

// check the copied data var got = new ushort[3]; dst.GetData(got); Debug.Log($"copied data: {got[0]}, {got[1]}, {got[2]}");

// release the buffers src.Release(); dst.Release(); } }

Дополнительные ресурсы: ,Graphics.CopyBuffer,, ,CommandBuffer.CopyBuffer,, ,GraphicsBuffer.Target.CopySource,.