Unity 6.3
0 онлайн 56 гостей 3 в системе
Вход

Gizmos.DrawIcon

Declaration

public static void DrawIcon(Vector3 center, string name, bool allowScaling = true);
public static void DrawIcon(Vector3 center, string name, bool allowScaling = true, Color tint = Color(255,255,255,255));

Параметры

Параметр Описание
центр Местоположение иконы в мировом пространстве.
имя Имя файла изображения относительно папки Assets/Gizmos.
allowScaling Разрешается ли масштабирование значка.
оттенок Оттенок, применяемый к значку. (Необязательно).

Описание

Нарисовать значок на позиции в представлении Scene.

Поместите файл образа в Активы/Гизимы папка.

DrawIcon может быть использован для того, чтобы позволить важные объекты в вашей игре, чтобы быть выбраны быстро.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnDrawGizmos() { // Draws the Light bulb icon at position of the object. // Because we draw it inside OnDrawGizmos the icon is also pickable // in the scene view.

Gizmos.DrawIcon(transform.position, "Light Gizmo.tiff", true, Color.red); } }