Gizmos.DrawIcon
Declaration
public static void DrawIcon(Vector3 center, string name, bool allowScaling = true);public static void DrawIcon(Vector3 center, string name, bool allowScaling = true, Color tint = Color(255,255,255,255));Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| центр | Местоположение иконы в мировом пространстве. |
| имя | Имя файла изображения относительно папки Assets/Gizmos. |
| allowScaling | Разрешается ли масштабирование значка. |
| оттенок | Оттенок, применяемый к значку. (Необязательно). |
Описание
Нарисовать значок на позиции в представлении Scene.
Поместите файл образа в Активы/Гизимы папка.
DrawIcon может быть использован для того, чтобы позволить важные объекты в вашей игре, чтобы быть выбраны быстро.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnDrawGizmos() { // Draws the Light bulb icon at position of the object. // Because we draw it inside OnDrawGizmos the icon is also pickable // in the scene view.
Gizmos.DrawIcon(transform.position, "Light Gizmo.tiff", true, Color.red); } }