GUIUtility.ScreenToGUIPoint
Declaration
public static Vector2 ScreenToGUIPoint(Vector2 screenPoint);Описание
Преобразовать точку из экранного пространства в GUI позицию.
Используется для повторного преобразования значений, рассчитанных из GUIToScreenPoint
Примечание: В Unity координаты экранного пространства и изменяются от нуля в верхней части окна до максимума в нижней части окна. Это отличается от того, что вы могли бы ожидать.
Дополнительные ресурсы: GUIUtility.GUIToScreenPoint.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Check the difference between the mouse position (Screen) and // the converted GUI positions because of the group.
void OnGUI() { Vector2 screenPos = Event.current.mousePosition; GUI.BeginGroup(new Rect(10, 10, 100, 100)); Vector2 convertedGUIPos = GUIUtility.ScreenToGUIPoint(screenPos); GUI.EndGroup(); Debug.Log("Screen: " + screenPos + " GUI: " + convertedGUIPos); } }