Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

GUIUtility.GUIToScreenPoint

Declaration

public static Vector2 GUIToScreenPoint(Vector2 guiPoint);

Описание

Преобразовать точку из позиции GUI в пространство экрана.

Примечание: В Unity координаты пространства экрана и изменяются от нуля в верхней части окна до максимума в нижней части окна. Это отличается от того, что вы могли бы ожидать.

Дополнительные ресурсы: GUIUtility.ScreenToGUIPoint.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Converts a GUICoordinate (affected by a group) to a Screen coordinate.

void OnGUI() { Vector2 gPos = new Vector2(10, 10); GUI.BeginGroup(new Rect(10, 10, 100, 100)); Vector2 convertedGUIPos = GUIUtility.GUIToScreenPoint(gPos); GUI.EndGroup(); Debug.Log("GUI: " + gPos + " Screen: " + convertedGUIPos); } }