GUIUtility.GUIToScreenPoint
Declaration
public static Vector2 GUIToScreenPoint(Vector2 guiPoint);Описание
Преобразовать точку из позиции GUI в пространство экрана.
Примечание: В Unity координаты пространства экрана и изменяются от нуля в верхней части окна до максимума в нижней части окна. Это отличается от того, что вы могли бы ожидать.
Дополнительные ресурсы: GUIUtility.ScreenToGUIPoint.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Converts a GUICoordinate (affected by a group) to a Screen coordinate.
void OnGUI() { Vector2 gPos = new Vector2(10, 10); GUI.BeginGroup(new Rect(10, 10, 100, 100)); Vector2 convertedGUIPos = GUIUtility.GUIToScreenPoint(gPos); GUI.EndGroup(); Debug.Log("GUI: " + gPos + " Screen: " + convertedGUIPos); } }