GUIUtility.RotateAroundPivot
Declaration
public static void RotateAroundPivot(float angle, Vector2 pivotPoint);Описание
Помощная функция для вращения GUI вокруг точки.
Модифицирует GUI.matrix для поворота всех GUI элементов angle градусов вокруг pivotPoint.
Дополнительные ресурсы: GUI.matrix, ScaleAroundPivot.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Rotate a button 10 degrees clockwise when pressed.
float rotAngle = 0; Vector2 pivotPoint;
void OnGUI() { pivotPoint = new Vector2(Screen.width / 2, Screen.height / 2); GUIUtility.RotateAroundPivot(rotAngle, pivotPoint); if (GUI.Button(new Rect(Screen.width / 2 - 25, Screen.height / 2 - 25, 50, 50), "Rotate")) { rotAngle += 10; } } }