Screen.width
Declaration
public static int width;Описание
Текущая ширина окна экрана в пикселях (только для чтения).
Это фактическая ширина окна Проигрывателя. В полноэкранном режиме она также отражает текущее разрешение.
Примечание: При доступе из событий Редактора, таких как методы ContextMenu, действия включения/отключения инспектора или пользовательские скрипты Редактора, Screen.width и Screen.height возвращают текущее разрешение окна просмотра Game в Unity Editor. Эти свойства не отражают разрешение окна Проигрывателя или целевого устройства в этих контекстах, включая режим Симулятора.
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { //Output the current screen window width in the console Debug.Log("Screen Width : " + Screen.width); } }