Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

Screen.width

Declaration

public static int width;

Описание

Текущая ширина окна экрана в пикселях (только для чтения).

Это фактическая ширина окна Проигрывателя. В полноэкранном режиме она также отражает текущее разрешение.

Примечание: При доступе из событий Редактора, таких как методы ContextMenu, действия включения/отключения инспектора или пользовательские скрипты Редактора, Screen.width и Screen.height возвращают текущее разрешение окна просмотра Game в Unity Editor. Эти свойства не отражают разрешение окна Проигрывателя или целевого устройства в этих контекстах, включая режим Симулятора.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { //Output the current screen window width in the console Debug.Log("Screen Width : " + Screen.width); } }