Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

GUIUtility.QueryStateObject

Declaration

public static object QueryStateObject(Type t, int controlID);

Описание

Возвращает существующий объект состояния по controlID.

Это вернёт переработанный объект состояния, уникальный для controlID. Если объект состояния не был создан вызовами GetStateObject, то он не может быть доступен с помощью QueryStateObject. Вызов в QueryStateObject без созданного объекта состояние недействительно. Может вернуться null, но это не гарантировано. Вместо этого может возникнуть исключение.

Дополнительные ресурсы: GUIUtility.GetStateObject.