Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

GUIUtility.GetStateObject

Declaration

public static object GetStateObject(Type t, int controlID);

Описание

Возвращает объект состояния по controlID.

Это вернёт переработанный объект состояния, уникальный для controlID. Если объекта состояния нет, будет создан новый и связан с объектом controlID.

При первом вызове в GetStateObject а новое состояние будет создано вместе с новым объектом. controlID уникально относится к этому объекту. При последующих вызовах будет возвращен сохраненный объект.

Дополнительные ресурсы: GUIUtility.QueryStateObject.