Unity 6.3
0 онлайн 71 гостей 3 в системе
Вход

GUIStyle.font

Declaration

public Font font;

Описание

Шрифт, используемый для отображения. Если null, используется шрифт по умолчанию для текущего GUISkin.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Prints name of the font that button is using.

void OnGUI() { Debug.Log("Font name: " + GUI.skin.button.font.name); } }