GUILayout.VerticalSlider
Declaration
public static float VerticalSlider(float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);public static float VerticalSlider(float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb, params GUILayoutOption[] options);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| значение | Значение, которое показывает ползунок. Это определяет положение перетаскиваемого большого пальца. |
| topValue | Значение в верхней части ползунка. |
| bottomValue | Значение в нижней части ползунка. |
| слайдер | GUIStyle, используемые для отображения области перетаскивания. Если этот параметр не указан, используется стиль horizontalSlider из текущего GUISkin. |
| палец | GUIStyle, используемый для отображения перетаскиваемого thumb. Если он не указан, то используется стиль horizontalSliderThumb из текущего GUISkin. |
| варианты | Необязательный список параметров компоновки, задающих дополнительные свойства раскладки. Любые переданные здесь значения переопределяют настройки, заданные style. |
Возвращаемое значение
поплавок Значение, которое было установлено пользователем.
Описание
Вертикальный ползунок, который пользователь может перетаскивать для изменения значения между мин и макс.
Вертикальный ползунок в представлении Game.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Draws a vertical slider control that goes from 10 (top) to 0 (bottom) float vSliderValue = 0.0f;
void OnGUI() { vSliderValue = GUILayout.VerticalSlider(vSliderValue, 10.0f, 0.0f); } }