Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

GUILayout.VerticalSlider

Declaration

public static float VerticalSlider(float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static float VerticalSlider(float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

Параметр Описание
значение Значение, которое показывает ползунок. Это определяет положение перетаскиваемого большого пальца.
topValue Значение в верхней части ползунка.
bottomValue Значение в нижней части ползунка.
слайдер GUIStyle, используемые для отображения области перетаскивания. Если этот параметр не указан, используется стиль horizontalSlider из текущего GUISkin.
палец GUIStyle, используемый для отображения перетаскиваемого thumb. Если он не указан, то используется стиль horizontalSliderThumb из текущего GUISkin.
варианты Необязательный список параметров компоновки, задающих дополнительные свойства раскладки. Любые переданные здесь значения переопределяют настройки, заданные style.

Возвращаемое значение

поплавок Значение, которое было установлено пользователем.

Описание

Вертикальный ползунок, который пользователь может перетаскивать для изменения значения между мин и макс.


Вертикальный ползунок в представлении Game.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Draws a vertical slider control that goes from 10 (top) to 0 (bottom) float vSliderValue = 0.0f;

void OnGUI() { vSliderValue = GUILayout.VerticalSlider(vSliderValue, 10.0f, 0.0f); } }