GUILayout.EndArea
Declaration
public static void EndArea();Описание
Закрыть блок GUILayout, начатый с BeginArea.
Объяснение области примера.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.BeginArea(new Rect(10, 10, 100, 100)); GUILayout.Button("Click me"); GUILayout.Button("Or me"); // Ends the area started above GUILayout.EndArea(); } }