Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

GUILayout.EndArea

Declaration

public static void EndArea();

Описание

Закрыть блок GUILayout, начатый с BeginArea.


Объяснение области примера.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.BeginArea(new Rect(10, 10, 100, 100)); GUILayout.Button("Click me"); GUILayout.Button("Or me"); // Ends the area started above GUILayout.EndArea(); } }