GUI.VerticalSlider
Declaration
public static float VerticalSlider(Rect position, float value, float topValue, float bottomValue);public static float VerticalSlider(Rect position, float value, float topValue, float bottomValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| должность | Прямоугольник на экране, который будет использоваться для слайдера. |
| значение | Значение, которое показывает ползунок. Это определяет положение перетаскиваемого большого пальца. |
| topValue | Значение в верхней части ползунка. |
| bottomValue | Значение в нижней части ползунка. |
| слайдер | GUIStyle, используемые для отображения области перетаскивания. Если этот параметр не указан, используется стиль horizontalSlider из текущего GUISkin. |
| палец | GUIStyle, используемый для отображения перетаскиваемого thumb. Если он не указан, то используется стиль horizontalSliderThumb из текущего GUISkin. |
Возвращаемое значение
поплавок Значение, которое было установлено пользователем.
Описание
Вертикальный ползунок, который пользователь может перетаскивать для изменения значения между мин и макс.
// Draws a vertical slider control that goes from 10 (top) to 0 (bottom)
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float vSliderValue = 0.0f;
void OnGUI() { vSliderValue = GUI.VerticalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), vSliderValue, 10.0f, 0.0f); } }