GUI.HorizontalSlider
Declaration
public static float HorizontalSlider(Rect position, float value, float leftValue, float rightValue);public static float HorizontalSlider(Rect position, float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| должность | Прямоугольник на экране, который будет использоваться для слайдера. |
| значение | Значение, которое показывает ползунок. Это определяет положение перетаскиваемого большого пальца. |
| leftValue | Значение в левом конце слайдера. |
| rightValue | Значение в правом конце слайдера. |
| слайдер | GUIStyle, используемые для отображения области перетаскивания. Если этот параметр не указан, используется стиль horizontalSlider из текущего GUISkin. |
| палец | GUIStyle, используемый для отображения перетаскиваемого thumb. Если он не указан, то используется стиль horizontalSliderThumb из текущего GUISkin. |
Возвращаемое значение
поплавок Значение, которое было установлено пользователем.
Описание
Горизонтальный ползунок, который пользователь может перетаскивать для изменения значения между мин и макс.
// Draws a horizontal slider control that goes from 0 to 10.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float hSliderValue = 0.0F;
void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), hSliderValue, 0.0F, 10.0F); } }