GL.LoadIdentity
Declaration
public static void LoadIdentity();Описание
Загрузить идентификатор в текущую модель и просмотреть матрицы.
Изменение матриц модели, представления или проекции переопределяет текущие матрицы отображения. Рекомендуется сохранять и восстанавливать эти матрицы с помощью GL.PushMatrix и GL.PopMatrix.
Дополнительные ресурсы: GL.MultMatrix.