Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

GL.LINE_STRIP

Declaration

public static int LINE_STRIP;

Описание

Режим для ,Begin,: провести линейную полосу.

Рисует линии между каждой проходящей вершиной, от начала до конца. Если вы проедете через три вершины, A, B и C, будут нарисованы две линии: одна между A и B, а другая между B и C.

Чтобы настроить экран для рисования в 2D, используйте GL.LoadOrtho или GL.LoadPixelMatrix. Чтобы настроить экран для рисования в 3D, используйте GL.LoadIdentity затем GL.MultMatrix с желаемой матрицей преобразования.

Дополнительные ресурсы: GL.Begin, GL.End.