GL.LINE_STRIP
Declaration
public static int LINE_STRIP;Описание
Режим для ,Begin,: провести линейную полосу.
Рисует линии между каждой проходящей вершиной, от начала до конца. Если вы проедете через три вершины, A, B и C, будут нарисованы две линии: одна между A и B, а другая между B и C.
Чтобы настроить экран для рисования в 2D, используйте GL.LoadOrtho или GL.LoadPixelMatrix. Чтобы настроить экран для рисования в 3D, используйте GL.LoadIdentity затем GL.MultMatrix с желаемой матрицей преобразования.
Дополнительные ресурсы: GL.Begin, GL.End.